Crean una arquitectura informática inspirada en el cerebro: es casi tan flexible y adaptable como las neuronas

pkadmin septiembre 3, 2021 0

El cerebro humano ha inspirado a un grupo de científicos para crear una nueva arquitectura informática que supera muchas limitaciones de los sistemas actuales: es más rápida, eficiente y alcanza un nivel de flexibilidad y capacidad de adaptación comparable al obtenido por nuestro cerebro.

Una nueva arquitectura informática inspirada en el cerebro humano, desarrollada por un equipo internacional de investigadores, utiliza el funcionamiento de una molécula para aumentar aún más la toma de decisiones ultrarrápidas en los ordenadores y ganar flexibilidad, recordando a la plasticidad de las neuronas en el cerebro.

De acuerdo a una nota de prensa de la Universidad de Limerick, en Irlanda, uno de los centros académicos que formó parte de la investigación, el avance crea un nuevo tipo de arquitectura informática con un considerable ahorro de tiempo y energía, que podría tener importantes implicaciones en áreas que van desde la toma de decisiones financieras hasta la bioinformática.

La molécula que inspiró a los científicos utiliza la asimetría natural en sus enlaces metal-orgánicos para cambiar velozmente entre diferentes estados, lo que le permite tomar decisiones ultrarrápidas. En el nuevo dispositivo, todo se hace en un solo lugar, por lo que no hay necesidad de seguir leyendo o moviendo información

El nuevo circuito informático-molecular se basa en que la unidad de procesamiento por ordenador ya no tiene que buscar datos en la memoria para cada operación que realiza: esta integración y simultaneidad ahorra enormemente en tiempo y costos de energía. El estudio sobre el cual se basa esta innovación fue publicado recientemente en la revista Nature.

Buscando imitar la plasticidad cerebral

Los investigadores comenzaron su trabajo reconociendo que las redes sinápticas entre las neuronas del neocórtex incorporan intrincadas estructuras lógicas que permiten una toma de decisiones sofisticada y extremadamente veloz, que supera ampliamente a cualquier análogo electrónico artificial.

Además, la red neuronal en el cerebro humano se puede reconfigurar dinámicamente, proporcionando flexibilidad y adaptabilidad a entornos cambiantes: esta característica no ha podido ser alcanzada aún por las redes artificiales y los sistemas informáticos. No es extraño, entonces, que muchos avances en estas áreas se logren a partir de desarrollos inspirados en el cerebro humano.

En la nueva investigación, los científicos descubrieron que una molécula simple hecha de solo 77 átomos puede ser utilizada para crear una arquitectura informática que no solamente es más veloz y económica: también puede obtener un nivel de flexibilidad que recuerda a la plasticidad neuronal que caracteriza a nuestro cerebro.

Dejar atrás el «cuello de botella»

De esta manera, la innovación estaría superando el denominado cuello de botella de Von Neumann. Se trata de una limitación en el procesamiento informático como consecuencia de las arquitecturas informáticas que se emplean en la actualidad. En las mismas, los datos, aplicaciones y programas que se encuentran en la memoria están físicamente separados del procesador.

 

Debido a esto, los ordenadores deben dedicar una cantidad significativa de tiempo al transporte de información entre ambo sistemas (memoria y procesador). Es entonces cuando se genera un «cuello de botella», ya que aunque disponga de grandes velocidades de procesamiento, el ordenador debe perder mucho tiempo en integrar los datos de la memoria con el procesador, permaneciendo inactivo para otros fines durante ese período.

La innovación basada en el funcionamiento de una molécula e inspirada en el cerebro humano supera esta limitación, integrando memoria y procesamiento. Incluso, los científicos demostraron experimentalmente que su dispositivo era capaz de efectuar cálculos complejos en un único paso o fragmento de tiempo, para posteriormente reprogramarse y realizar otra tarea de forma inmediata.

Los investigadores han explorado una solución basada en moléculas orgánicas, que últimamente se están utilizando para crear dispositivos que puedan superar el cuello de botella de Von Neumann, una condición que los sistemas tradicionales y otras opciones no pueden lograr con cierta eficacia.

Ahora, este tipo de desarrollos promete la creación de dispositivos informáticos ultrarrápidos y con una increíble flexibilidad para llevar adelante múltiples tareas y adaptarse a los cambios, casi al mismo nivel que muestra el siempre sorprendente cerebro humano.

Información extraída de Tendencias, puedes ingresar en su sitio web https://tendencias21.levante-emv.com/

Captain Slack, una alternativa open source a GitHub Copilot que recurre a StackOverflow en lugar de a la inteligencia artificial

pkadmin septiembre 3, 2021 0

Hace unos días, el desarrollador Hieu Nguyen se levantó por la mañana y vio el revuelo que había causado el lanzamiento de GitHub Copilot, la plataforma de GitHub que, recurriendo a la IA de GPT-3, ayuda al desarrollador a programar software sugiriendo código. Y decidió hacer algo “parecido”, sólo “por diversión”, como él mismo explica en HackerNews.

Pero Nguyen no sólo no tenía ningún acuerdo con OpenAI que le permitiese usar GPT-3, de modo que no tenía intención de utilizar inteligencia artificial. Tampoco tiempo, dado que quería lanzar su creación lo antes posible, aprovechando el ‘hype’ en torno a Copilot.

Así que decidió crear una extensión para Visual Studio Code, denominada Captain Stack, que sólo imitara en apariencia el funcionamiento de la plataforma de GitHub. En su lugar, funcionaría “filtrando los resultados de búsqueda de Google y devolviendo una lista de opciones de código sugerido”, y dándonos la opción de autocompletar nuestro código con dicha sugerencia.

Pese al enfoque puramente lúdico de su herramienta, su autor confiesa que rápidamente se dio cuenta “de que este método es bastante efectivo, ya que eso es justo lo que los desarrolladores suelen hacer“. ¿Y dónde busca estas respuestas?

Fácil, donde lo haría cualquier desarrollador: en StackOverflow. Como bien dice un usuario de HackerNews, “Tú lo llamas ‘parodia'”, yo digo “Esto podría ser realmente útil”.

¿Cómo usar Captain Stack?

Para probar esta extensión, deberemos tener instalada la versión inestable de Visual Studio Code, VSCode insiders, y luego seguir los pasos detallados en la documentación del repositorio de Captain Stack. Una vez instalada, deberemos asegurarnos de activar la característica ‘showInlineCompletions‘ en la configuración del editor.

Una vez hecho eso, en la ventana de edición donde estemos escribiendo código deberemos teclear ‘//find’ y, a continuación, las palabras clave de la búsqueda que habríamos llevado a cabo en Google…

…tal como se aprecia en la siguiente captura, en la que se ha utilizado la búsqueda “embed audio html”, y Captain Slack ha insertado un ejemplo básico de uso de la etiqueta.

Información extraída de Genbeta, puedes ingresar en su sitio web https://www.genbeta.com/

Apple vuelve a facilitar las reglas de la App Store para permitir registros externos

pkadmin septiembre 2, 2021 0

Es la última concesión de Apple, ya que enfrenta la presión global sobre las reglas de larga data. Una de las mayores quejas de los fabricantes de aplicaciones como Spotify fue el requisito de Apple de que las suscripciones solo se compren a través de aplicaciones de iPhone, lo que permite a la empresa cobrar una comisión de hasta el 30%.

“La actualización permitirá a los desarrolladores de aplicaciones de ‘lector’ incluir un enlace en la aplicación a su sitio web para que los usuarios configuren o administren una cuenta”, dijo la compañía. Las aplicaciones de lectura proporcionan revistas digitales, periódicos, libros, audio, música, y video.

Los cambios entrarán en vigor a nivel mundial a principios de 2022.

La semana pasada, Apple acordó como parte de un acuerdo legal preliminar en Estados Unidos que ya no se prohibiría a los desarrolladores de aplicaciones informar a los usuarios por correo electrónico sobre cómo pagar por servicios fuera de la aplicación. Apple también enfrenta el resultado de una batalla judicial de los Estados Unidos con el fabricante de Fortnite, Epic Games, por las restricciones en las opciones de pago fuera de sus dispositivos móviles, así como el escrutinio antimonopolio de los reguladores de la Unión Europea sobre el tema.

Los cambios allanan el camino para que los desarrolladores alienten más agresivamente a los usuarios a pagar de otras formas, y potencialmente privar a Apple de miles de millones de dólares en ingresos por comisiones.

Descontentos con las restricciones anteriores, empresas como Spotify y Netflix habían dejado de permitir a los usuarios pagar sus suscripciones a través de aplicaciones de iPhone. Los usuarios, en cambio, tenían que registrarse y pagar por sus servicios a través de sus páginas web, pero como Apple tampoco permitía que las empresas informaran a los usuarios que podían hacer esto, la gente tenía que resolverlo por su cuenta.

Información extraída de ABC News, puedes ingresar en su sitio web https://abcnews.go.com/

Lucinda Martinez, nombrada VP de Marketing Multicultural de Netflix

pkadmin septiembre 2, 2021 0

La veterana ejecutiva de marketing Lucinda Martínez se unió a Netflix como vicepresidenta de Marketing Multicultural, después de más de 20 años en HBO, según reveló Variety.

En su nuevo rol, Martínez creará un equipo de marketing multicultural y dirigirá los esfuerzos de marketing de Netflix dirigidos a las audiencias latinas, negras, asiáticas, LBGTQ y religiosas.

Martínez comienza en su nuevo puesto a finales de este mes y reportará al CMO de Netflix, Bozoma Saint John.

«Queremos que nuestro marketing sea tan entretenido e inclusivo como nuestras películas y programas, y queremos iniciar conversaciones sobre nuestra marca en todo el mundo», dijo Saint John, al anunciar la contratación de Martínez. «Lucinda es una líder en el espacio y bajo su dirección continuaremos afinando la lente de inclusión en nuestro marketing e involucrar a nuestra audiencia de maneras auténticas y culturalmente relevantes».

Martínez se desempeñó recientemente como VPE de Brand Marketing de HBO y HBO Max, responsable de desarrollar una narrativa de marca distintiva, resonante e inclusiva para HBO y HBO Max. También dirigió la expansión del desarrollo de talentos y los programas de artistas emergentes en todas las marcas de WarnerMedia.

“Cuando recibí la llamada de Netflix con la oportunidad de construir desde cero un equipo de marketing multicultural global, fue un momento crucial que no pude resistir”, dijo Martínez. «Espero ampliar la narrativa auténtica de Netflix y continuar elevando y celebrando a diversas audiencias en todo el mundo».

Martínez, residente de Harlem con una licenciatura de la Universidad de Columbia, es miembro del consejo de administración del Alvin Ailey American Dance Theatre y del consejo asesor del Hispanic Scholarship Fund. Anteriormente se desempeñó en la junta directiva de la Asociación Estadounidense del Corazón en Nueva York, donde lanzó la primera Cumbre de Salud Latina y por la cual recibió el Premio al Servicio Comunitario Andrew Heiskell de Time Warner en 2011.

Información extraída de Todo tv news, puedes ingresar en su sitio web oficial https://todotvnews.com/ 

Facebook entra en el mercado de los juegos de fantasía

pkadmin septiembre 1, 2021 0

Facebook se está metiendo en los deportes de fantasía y otros tipos de juegos de fantasía. La compañía anunció esta mañana el lanzamiento de Facebook Fantasy Games en los EE. UU. Y Canadá en la aplicación de Facebook para iOS y Android. Algunos juegos se describen como versiones “más simples” de los juegos tradicionales de deportes de fantasía que ya están en el mercado, mientras que otros permiten a los usuarios hacer predicciones asociadas con series de televisión populares, como “Survivor” o “The Bachelorette”.

El primer juego que se lanzará es Pick & Play Sports, en asociación con Whistle Sports, donde los fanáticos obtienen puntos por predecir correctamente el ganador de un gran juego, los puntos anotados por un jugador de primer nivel u otros eventos que se desarrollen durante el partido. Los jugadores también pueden ganar puntos de bonificación por construir una racha de predicciones correctas durante varios días. Este juego llega hoy.

En los próximos meses, le seguirán otros juegos en los deportes, la televisión y la cultura pop, incluido Fantasy Survivor, donde los jugadores eligen un conjunto de Náufragos del popular programa de televisión CBS para unirse a su equipo de fantasía y Fantasy “The Bachelorette”. donde los fanáticos elegirán un grupo de hombres de los pretendientes que compiten por el corazón de Bachelorette y obtendrán puntos en función de sus acciones y eventos que tengan lugar durante el espectáculo. Otros próximos juegos centrados en los deportes incluyen MLB Home Run Picks, donde los jugadores eligen el equipo que creen que conectará la mayor cantidad de jonrones, y LaLiga Winning Streak, donde los fanáticos predicen el equipo que ganará ese día.

Además de los mejores jugadores que aparecen en las tablas de clasificación, los juegos tienen un componente social para aquellos que quieren jugar con amigos.

Los jugadores pueden crear su propia liga de fantasía con amigos para competir entre sí o contra otros fanáticos, ya sea en público o en privado. Los miembros de la liga pueden comparar puntajes entre sí y tendrán un lugar donde podrán compartir selecciones, reacciones y comentarios. Esta área de la liga se asemeja a un grupo privado en Facebook, ya que ofrece su propio cuadro de redacción para publicar solo para miembros y su propio feed dedicado. Sin embargo, la página está diseñada para apoyar a grupos con botones específicos para “jugar” o ver la “tabla de clasificación”, entre otros.

La adición de juegos de fantasía podría ayudar a Facebook a aumentar el tiempo que los usuarios dedican a su aplicación en un momento en que la empresa se enfrenta a una competencia significativa en las redes sociales, concretamente de TikTok. Según App Annie , el tiempo promedio mensual empleado por usuario en TikTok creció más rápido que otras aplicaciones sociales principales en 2020, incluso en un 70% en los EE. UU., Superando a Facebook.

Facebook había incursionado en la idea de convertirse en un compañero de segunda pantalla para eventos en vivo en el pasado, pero de una manera diferente a los deportes y juegos de fantasía. En cambio, su división de I + D probó Venue , que funcionó como una forma para que los fanáticos comentaran los eventos en vivo que fueron alojados en la aplicación por personalidades conocidas.

La compañía también tiene varias otras inversiones en juegos, incluso a través de su servicio de juegos en la nube en la web de escritorio y Android, su pestaña Juegos para transmisores y su compañía de realidad virtual, Oculus .

Los nuevos juegos de la liga estarán disponibles en el menú de marcadores de la aplicación móvil y en News Feed a través de notificaciones.

Información extraída de TechCrunch, puedes ingresar en su sitio web oficial https://techcrunch.com/

Desde hoy se pueden comprar, guardar y vender criptomonedas con Venmo

pkadmin abril 20, 2021 0

Los usuarios de Venmo -servicio móvil de pagos propiedad de Paypal– pueden comprar, hacer hodl (guardar) y enviar Bitcoin y otras tres criptomonedas a partir de hoy.

Como ya contó DiarioBitcoin, PayPal dio un impulso a todo el mercado de Bitcoin el 30 de marzo de 2021 cuando lanzó una nueva opción de “pago cripto” que permite a los clientes pagar a 29 millones de comerciantes de todo el mundo en criptomonedas.

Pero no se conformó con esto y siguió con lo que muchos estaban esperando: Ahora abre la opción cripto también dentro de su popular aplicación Venmo, la cual, por cierto, es muy usada entre la generación de los millennials.

Aquí lo cuenta Venmo en un video:

77 millones de usuarios

Hoy PayPal dijo en nota de prensa que comenzó a implementar un botón cripto para sus 77 millones de usuarios de Venmo. El botón permitirá a los usuarios comprar instantáneamente desde USD $ 1 (o más) en Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH), Litecoin (LTC) o Bitcoin Cash (BCH),y enviarlo a otros amigos en la aplicación.

“Los clientes tendrán la capacidad de comprar y vender criptomonedas usando fondos de su saldo con Venmo, o una cuenta bancaria vinculada o tarjeta de débito. Todas las transacciones se administran directamente en la aplicación Venmo“, dijo la compañía en un comunicado anunciando la noticia y que compartió el medio Decrypt.

Añadió el medio que el lanzamiento de la función cripto, a la que los usuarios pueden acceder haciendo clic en el menú en la esquina superior derecha de la aplicación Venmo, también incluirá un conjunto de materiales educativos que, según la compañía, “desmitificarán” varios aspectos de Bitcoin y las criptomonedsa.

Como bien dicen algunos medios, el anuncio de Venmo es importante, dado el tamaño de la plataforma. Según Decrypt también es probable quela nueva función cripto tenga un impacto más amplio porque Venmo alienta a los usuarios a compartir su actividad en un flujo social visible para otros. En la práctica, esto significa que los usuarios de Venmo pronto verán mensajes como “Juan le envió a María USD $ 100 de Bitcoin”. que a su vez servirá como una especie de publicidad gratuita para las criptomonedas.

Paypal y las cripto

Los anuncios anteriores de PayPal relacionados con las criptomonedas han provocado un aumento en el precio de Bitcoin Hay que recordar que desde su apertura del servicio de criptomonedas en noviembre de 2020 ha sido testigo de un incremento exponencial de todas ellas.

Sin embargo, quizás por ser muy temprano y que muchos no conocen aún el anuncio, todavía el anuncio de Venmo no se refleja en aumento de precio de las principales cripto. Todo lo contrario. A las 7:15 am en Nueva York, según CriptoMercados, Bitcoin tiene una caída de 1,15%, Ethereum de 1,32%,Litecoin de 2,83% y únicamente Bitcoin Cash tiene un ligero aumento de 0,7%. Quizás hay que esperar un poco más tarde, que los clientes y mercados del contienente americano despierten para ver si hay un movimiento hacia arriba del precio.

El anuncio de Venmo no incluyó el costo de comprar y usar Bitcoin, pero un vocero de la compañía dijo a Decrypt que las tarifas serían las mismas que para PayPal. Esas tarifas comienzan en 50 centavos fijos para transacciones de menos de USD $ 25, luego abarcan un rango que comienza en el 2,3% para las transacciones de menos de USD $ 100 y desciende al 1,5% para las de más de USD $ 1.000.

Para facilitar las transacciones cripto, Venmo dependerá de Paxos, una empresa de Nueva York que se especializa en transacciones seguras de Blockchain para una variedad de activos digitales, y que también proporciona el back-end para las ofertas cripto de PayPal.

Información extraída de Diario Bitcoin, puedes ingresar en su sitio web oficial https://www.diariobitcoin.com/

Adiós al creador del PDF y fundador de Adobe, Charles Geschke

pkadmin abril 20, 2021 1

Charles Geschke, el padre del PDF y fundador de la compañía de software Adobe, falleció el viernes, según anunció la empresa californiana en un comunicado esta madrugada.

Geschke trabajó para la división de investigación y desarrollo de Xerox en Silicon Valley (California) en lo años 70, donde desarrollo software para trasladar palabras e imágenes a documentos impresos junto con John Warnock, que se convertiría en su socio en Adobe.

Geschke y Warnock, cuyas ideas e impulso fueron ignoradas por Xerox, pasaron a fundar Adobe, un gigante del software que hoy tiene capitalización bursátil de 250.000 millones de dólares, en 1982.

“La tecnología es como los peces, si nos los asas prontos se ponen malos”, aseguró Geschke al recordar su frustración para innovar dentro del entonces gigante de la impresión Xerox, donde le decían que lanzar un producto llevaba siete años.

Adobe creó el formato de documentos digitales Portable Document Format o PDF en 1993 y pese a los cambios tecnológicos con el paso del tiempo sigue siendo un estándar de publicación de documentos digitales.

La compañía que cofundó Geschke cambió el mundo de las publicaciones, la impresión y la comunicación digital con software como Photoshop, Acrobat o Illustrator, que se han mantenido se han convertido en herramientas esenciales para editores y creativos.

El meteórico éxito de Adobe le llevó a ser víctima de un secuestro durante varios días en 1992, hasta que el Buró Federal de Investigación (FBI) le rescató.

En un comunicado emitido el domingo, Adobe lamentó la pérdida de su fundador y aseguró que Geschke falleció rodeado de sus seres queridos, aunque no dio detalles sobre las causas de su muerte.

Geschke, nacido en 1939, era hijo de un linotipista de Ohio, que trabajaba trasladando imágenes de placas a periódicos y revistas, un proceso que más de medio siglo después revolucionaría para siempre Adobe.

Geschke, que quiso ser jesuita, se enamoró de la computación en los 60, se doctoró en ciencias de la informática en 1973 y presumía de que no había estudiado nada sobre negocios y que lo único que le sirvió fue un libro que le enseñó la importancia de encontrar nichos de necesidades no satisfechas.

“Adobe encontró una de ellas y el vacío era gigantesco”, recordó en un discurso en 2011.

Información extraída de Diario Navarra, puedes ingresar en su sitio web oficial https://www.diariodenavarra.es/

Facebook Analytics: ¿Qué otras alternativas hay tras su cierre?

pkadmin abril 14, 2021 1

El famoso servicio de estadísticas y métricas, Facebook Analytics, le dice adiós a la plataforma desde el miércoles 30 de junio de este año. Así lo ha confirmado el gigante de las redes sociales desde su página oficial de soporte, al mismo tiempo ha enviado correos a los usuarios con cuentas corporativas.

Pero, la despedida de Facebook Analytics no es sinónimo de abandono. La plataforma aún tiene alternativas para que sus usuarios puedan monitorear los datos respecto a su popularidad, tráfico y conversiones. Facebook pondrá a disposición de los usuarios otras herramientas para que puedan seguir midiendo los datos de sus páginas.

Mientras que el 30 de junio se demora en llegar, los usuarios de la red social podrán seguir consultando los informes y exportando gráficos de Facebook Analytics. Esta herramienta también permitirá la descarga de data en un archivo CSV desde una computadora.

Hasta entonces, los usuarios podrán también seguir consultando los tips y pistas que Facebook daba a todos sus usuarios desde Facebook Analytics. Pasado el plazo, solo se podrá llegar a estas estadísticas y data mediante otras herramientas de la misma compañía.

Igual siempre es posible obtener los datos y los KPI de Facebook con la ayuda de otras herramientas y/o apps de terceros. Sin embargo, lo mejor es no ignorar las métricas nativas que al menos tres grandes herramientas de Facebook nos pueden brindar.

Tres herramientas de Facebook para ver tus métricas

  • Facebook Business Suite. Hace unos meses Facebook renovó esta herramienta, desde ella puedes administrar todas las cuentas empresariales que tengas tanto en Facebook como en Instagram. Desde ella podrás consultar estadísticas detalladas sobre la audiencia, los contenidos y las tendencias de tu nicho.
  • Administrador de Anuncios. Esta herramienta te permite obtener todo tipo de información y data sobre las campañas y anuncios publicitarios que están activos o que se están ejecutando en tus cuentas de Facebook. Desde ella se pueden establecer algunos cambios, medir resultados y realizar una estrategia para alcanzar tus objetivos.
  • Administrador de Eventos. Desde aquí podrás configurar y administrar herramientas corporativas como el píxel de Facebook o la API de conversiones. También te podrás enterar de acciones o cambios que se realicen en la web o tienda física que tienen su origen en el propio Facebook.

Información extraída de El Comercio, puedes ingresar en su sitio web oficial https://elcomercio.pe

Microsoft adquiere la compañía Nuance, su segunda mayor compra tras LinkedIn

pkadmin abril 13, 2021 3

La compañía estadounidense Microsoft anunció este lunes la compra de la firma Nuance Communications, especializada en inteligencia artificial y servicios en la nube, por la cifra total de 19.700 millones de dólares incluyendo su deuda.

En términos del monto pagado, se trata de la segunda mayor compra en la historia de la compañía fundada por el multimillonario Bill Gates, después de la adquisición de la red social de empleo LinkedIn llevada a cabo en el año 2016 por la suma total de 27.000 millones de dólares.

El precio de la operación, que se integra completamente en efectivo y debe ser completada antes de que finalice el 2021, se fijó en 56 dólares por acción de Nuance Communications, además de una prima del 23 % sobre el cierre de la empresa el viernes en bolsa, según explicó Microsoft a través de un comunicado.

“Juntos, con el ecosistema de nuestros socio, pondremos soluciones de inteligencia artificial avanzadas en las manos de los profesionales en todas partes para lograr una mejor toma de decisiones y crear conexiones significativas”, aseguró el consejero delegado de Microsoft, Satya Nadella.

Nuance es una empresa fundada en 1992 con sede en Burlington, cerca de Boston (Massachusetts, Estados Unidos), que se especializa en soluciones de inteligencia artificial de conversación y servicios en la nube enfocados en los sectores salud, financiero y telecomunicaciones.

Uno de los populares servicios en los que estuvo involucrada la compañía Nuance fue el desarrollo del asistente virtual de Apple Siri, aunque también ha desarrollado servicios de transcripción de intercambios hablados durante teleconsultas. De hecho, Microsoft y Nuance colaboran desde 2019 en telemedicina, un sector que se aceleró significativamente por cuenta de la pandemia del coronavirus.

El grupo emplea a más de 7.100 personas y su último dato de facturación alcanza los 1.480 millones de dólares, según reportes citados por la agencia AFP.

Entre tanto, Microsoft ha confirmado que el consejero delegado Mark Benjamin permanecerá al frente de la empresa y reportará directamente al vicepresidente ejecutivo de Microsoft a cargo de las operaciones de la nube y la inteligencia artificial, Scott Guthrie.

La adquisición se produce poco más de un mes después de que Microsoft culminara la compra de ZeniMax Media, matriz de Bethesda Softworks, por 7.500 millones de dólares, como recoge la agencia Europa Press.

Xbox, la unidad especializada en videojuegos de Microsoft, confirmó a inicios del pasado mes de marzo que se completó exitosamente la compra de ZeniMax Media, firma que ha desarrollado populares sagas como The Elder Scrolls, Fallout y Doom. El inicio de la compra, que fue anunciada en septiembre del año pasado, tuvo un costo de 6.390 millones de euros.

Con la compra de Bethesda, Microsoft crecerá de 15 a 23 estudios creativos y añadirá las franquicias icónicas de Bethesda, como The Elder Scrolls y Fallout, a Xbox Game Pass, según informó previamente la compañía a través de un comunicado.

Información extraída de Semana, puedes ingresar en su sitio web oficial https://www.semana.com

Adiós a Yahoo Respuesta

pkadmin abril 13, 2021 0

La página web de foros Yahoo Respuestas (Yahoo Answers, en inglés), popular por albergar preguntas y respuestas de los internautas, ha anunciado su cierre definitivo el próximo día 4 de mayo. La plataforma culminará entonces sus 16 años de existencia, en los que tuvo tiempo para convertirse en uno de los espacios más reconocibles en la Red.

La plataforma había estado en funcionamiento desde el año 2005, cuando la creó el entonces gigante de Internet Yahoo! (ahora propiedad de Verizon), y se había convertido en uno de los portales del preguntas y respuestas más populares en sus primeros años de existencia.

Ahora, la página principal de Yahoo Respuestas ha comenzado a mostrar a sus usuarios un mensaje en el que se advierte del final del servicio, que se hará definitivo el próximo 4 de mayo en horario del este de Estados Unidos.

No obstante, las funciones de la página se reducirán antes de su cierre. Desde el próximo 20 de abril no será posible publicar nuevas preguntas ni respuestas, y el servicio permanecerá solo en modo lectura.

En un documento de preguntas y respuestas, Yahoo Respuestas ha explicado que sus usuarios podrán descargar todos sus contenidos -lista de preguntas, preguntas, lista de respuestas, respuestas y cualquier imagen- por un tiempo limitado, hasta el 30 de junio. Este proceso puede tardar hasta 30 días.

Asimismo, la compañía estadounidense ha explicado que el cierre de su foro no supondrá cambios para las cuentas de usuario de Yahoo ni ningún otro de sus servicios, y en su lugar ha recomendado a sus usuarios utilizar buscadores como el suyo propio.

Información extraída de ABC, puedes ingresar en su sitio web oficial https://www.abc.es

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